jueves, 31 de enero de 2013

GIMP


Hemos usado el programa GIMP para aprender a usar el diseño gráfico donde aprendemos a usar las herramientas que dispone una de las que mas usamos es la capa

viernes, 11 de enero de 2013

DISEÑO DE LOGO

 PROGRAMA KolourPaint
 En este segundo trimestre hemos aprendido a usar el programa kolourPaint donde teníamos que crear nuestro propio logo de los juegos Olimnpicos. También nos ha enseñado a usar sus propias herramientas para que hiciéramos nuestro logo. Y mi logo es sobre los juegos Olimpicos que se disputaran en un futuro en Madrid en 2016.

viernes, 14 de diciembre de 2012

hacker 3 conspircion en la red

HACKER 3 : LA PELÍCULA

El joven Milo Hoffman (Phillipe), verdadero mago de las computadoras, recibe una invitación para trabajar en la compañía de computadoras más grande del mundo, desarrollando un proyecto que cambiará las comunicaciones mundiales (Synapse). Cuando su mejor amigo es brutalmente asesinado averigua que la compañía está involucrada en el crimen, entonces usará todos sus conocimientos para llegar a la verdad. Contará con la ayuda de su hermosa novia (Forlani) y una sexy programadora (Cook); además de dos de sus amigos, también expertos en informática y un ex policía encargado de la seguridad de NURV.



jueves, 29 de noviembre de 2012

RESUMEN DE TEMA 2

FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO


        El Sistema Operativo es un conjunto de programas (software) que se inicia al encender un ordenador y se encargan de gestionar los recursos del sistema (tanto del hadware como de software) y permite la comunicación del usuario  en el ordenador.
Los usuarios no solo se encuentran en ordenadores, sino que también se encuentran en todos dispositivos que funcionan como microprocesador (teléfonos, PDAS,  y MP3).

Podemos clasificar los sistemas operativos a distintos criterios:

Según la cantidad de tareas que realiza el equipo simultánea mente. Monotarea
Multitarea
Según el número de usuarios que pueden trabajar Monousuario
Multiusuario
Según la cantidad de equipos que pueden controlar Centralizado o mono-puesto
Distribuido
Según el número de procesador que pueden usar sim Monoprocesador
Multiprocesador

LOS MAS UTILIZADOS SON:
-Teléfonos Móviles y MPX: Symbian, Linux y dava.
-Servidores: UNIX (Versiones superiores de Linux)
-PCs: Windows (98, XP, Vista) Windowes la mas utilizada pero cada día es menos. Las familias de WINDOWS son las siguientes: Windows (año 1985), Millenium, XP, Vista.
Pocket Pc Room, Windows Nobl¡ile 2003...

LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE (WINDOWS, LINUX, MAC)

VENTAJAS:

WINDOWS
·         Permite ver películas, retocar fotografías digítales.
·         Es fácil de usar y de configurar.

LINUX
·         Seguridad contra virus y sirve para realizar cualquier trabajo.
·         Código libre.
·         Soluciona los errores al instante.
·         Soporte para muchas plataformas de Hardware.
MAC
·         Es muy sencillo de utilizar y estética más cuidada.
·         Es en el retoque, la producción y edición de música, fotografías y vídeos  donde este sistema tiene el punto fuerte.

DESVENTAJAS

WINDOWS
·         Su seguridad deja mucho que desear, pues existen multitud de virus que aprovechan fallos en el PC.
·         Es propietario y de pago.
·         No es adoptable al usuario.
·         Código cerrado.
LINUX
·         Falta de comodidad, no es tan fácil de usar como los otros dos.
·         Se necesita conocimientos técnicos para realizar algunas tareas.
MAC
·         El número de programas disponibles para está plataforma (sobre todo juegos)
·         Es de pago  y tiene propietario.



1SISTEMA DE ARCHIVOS:
Nombre de los archivos:
FAT 32 (WINDOWS)
Windows 95, 98 y anteriores.
Es compatible con muchos dispositivos
NTFS (WINDOWS)
Windows NT
Incompatible
EXT3 (LINUX)
Incompatible con Windows
HFS (MAC)
Exclusivos




2.SISTEMA DE OPERATIVO
WINDOWS: es propio de la empresa Microsoft que es privativo
 MAC OS : es propiedad de las empresas APPLE
UNIX: es un programa privado
GNU/LINUX:
FREE BSD: es gratuito


3.OPERATIVOS FUNCIONES
    -Gestiona la memoria RAM
    -Gestiona el almacenamiento de información
    -Gestiona el sistema de archivo
    -Crea mecanismos de protección
    -Dispone de intérpretes de comandos
    -El sistema operativo gestiona los sistemas de entrada y salida




martes, 27 de noviembre de 2012

SEGURIDAD PARA EL ORDENADOR


SEGURIDAD PARA ORDENADORES 


1.FIREWALL:Un cortafuegos (firewall en inglés) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

 
2.SPYWARE: es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.




3.MALWARE: es llamado en el termino ingles (malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software malintencionado, es un tipo de software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema de información sin el consentimiento de su propietario.



4.PHISHING: Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjeta de crédito u otra información bancaria).


5.SPAM: Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.




6.GUSANO: Los gusanos son programas muy similares a los virus, ya que también hacen copias de sí mismos y tienen efectos dañinos para los ordenadores, pero se diferencian en que no necesitan infectar otros ficheros para reproducirse.

Básicamente, los gusanos se limitan a realizar copias de sí mismos sin tocar ni dañar ningún otro fichero, pero se reproducen a tal velocidad que pueden colapsar por saturación las redes en las que se infiltran. Principalmente se extienden a través del correo electrónico, como el conocido MyDoom.





7.TROYANO: Un troyano o caballo de Troya es un programa que se diferencia de los virus en que no se reproduce infectando otros ficheros. Tampoco se propaga haciendo copias de sí mismo como hacen los gusanos. Su nombre deriva del parecido en su forma de actuar con los astutos griegos de la mitología. Llegan al ordenador como un programa aparentemente inofensivo, pero al ejecutarlo instala en el ordenador un segundo programa: el troyano.

miércoles, 7 de noviembre de 2012

ARQUITECTURA DE LOS ORDENADORES

HOLA soy un alumno de 1 CSSH en esta segunda parte del tema de hemos aprendido todas las partes que tiene un ordenador desde la CPU, también desarmamos un ordenador y próximamente tendremos un pequeño examen. 

LA ARQUITECTURA DE UN ORDENADOR

HARDWARE: Son un conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador.
SOFTWARE: Conjunto de introducciones (programas) que dirigen a los componentes del ordenador para
que realicen las distintas tareas.

Las partes que hemos visto de un ordenador son:
la memoria RAM, las ranuras de expansión, el microprocesador, los microchips, los refrigeradores para que no se calientes las partes mas importantes de un ordenador como el microprocesador, la pila que hace que el ordenador no se apague por completo o sino se podría borrar toda la información guardada, la información de dispositivos de entrada que se hace desde fuera del ordenador hasta llegar a el como son los micrófonos, el teclado, el ratón etc y también tenemos la información de dispositivos  de  salida como son los altavoces, la impresora etc, por último vimos los distintos puertos el de USB, el de FIREWARE, el de INTERNET, el disco duro y los Buses sirve para conectar todas las partes del ordenador que hace que pase toda la información de un lado a otro del ordenador.

 FOTOS DE LA ARQUITECTURA DEL ORDENADOR:




Estas ranuras sirven para conectar distintos dispositivos tanto de entrada como de salida
 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE UN ORDENADOR
Los dispositivos de almacenamiento, en general, son de entrada y de salida.

TIPOS DE ALMACENAMIENTO:
1 CD_ROM (dispositivos solo de entradas)
2 DISCOS FLEXIBLES
3 DVD_ROM
4 DVD GRABABLES O REGRABABLES
5 EL PENDRIVE  (es un dispositivo de entrada y de salida) y son los que tienen mayor capacidad para grabar y se pueden usar muchas veces para hacer distintas grabaciones

UN VÍDEO DE LOS DISPOSITIVOS INTERNOS DE UN ORDENADOR.


jueves, 11 de octubre de 2012

EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLGIAS DESDE 1946 HASTA 2012

El trabajo que hemos realizado en clase iba sobre las mejoras que han sufrido las tecnólogias durante el tiempo. El trabajo lo hemos hecho desde una página de internet que se llamaba TIMERIME donde teníamos que poner, lo que se invento, quien lo invento, la fecha y también para que fuera mas completo podíamos añadir un vídeo para dar mas información sobre ese invento. Este trabajo a sido individual y lo hemos tenido que hacer por fechas que primero fue desde 1946 hasta 2012 las últimas fechas las tuvimos que poner por nuestra cuenta y las otras no las dio el profesor Víctor. Este trabajo servía para que aprendiéramos ha hacer una linea del tiempo.